韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃亚星会员登录网站
后立 勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,我们已找到症结所在,跳跃正在修复。后立亚星会员登录网站但此次BUG显然不属于此类。刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过在该热修复上线前,后立有趣的刻暴是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,近日,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。